Eskiden soulslike oyunları yarım bırakmıyordum hiç ama artık istesem bitirebileceğimi bildiğim için umurumda olmuyor.Ītrocious. Çok kaliteli bir oyun olsa yukarıdaki iki falsosuna rağmen sabreder bitirirdim de hiç gerek yok valla. Ölünce de aynı şeyin olması oyuna farklılık katmış. Öbür dünyaya geçme mekaniği iyiydi, haritaları buna göre dizayn etmişler. Oyun, hevesimi kaç defa kırdı böyle anlatamam. İnternetten bakıyorum, önce bambaşka bir yere gidip bir şey yapmam, sonra geri gelmem gerekiyormuş. Bir alan açıp,tüm düşmanları kesip sonuna kadar gidiyorum ama bir şey olmuyor. Bir yerden sonra, daha önce kestiğiniz boss'ların güçsüz versiyonları bile sıradan düşman olarak çıkıyor karşınıza.Anlamsızca uğraşmaktansa yanlarından koşarak geçmeye başlayınca oyundan sıkıldığımı anladım.īir diğer nedense oyunun gereksiz karmaşık olması. Düşmanları animasyon olarak çok iyi tasarlayamadıkları için bu eksikliği nicelikle kapatmaya çalışmışlar. İlki oyunun üzerinize düşman boca etmesi. Atmosferi için 25 saat civarında oynadım ama sonunda iki nedenle bıraktım. Karakterin ve düşmanların kütüklüğü Dark Souls 1 ve 2'yi anımsattı. It lacked refinement the game has the potential to be excellen The combat is good, except for the glitchy aiming. There are many armors, but there is no gradual evolution in all aspects for instance, one armor provides 150 fire protection and 200 ice protection, while another offers 220 ice protection and 130 fire protection - so, which one to choose? As you advance, the armors should be more powerful in all aspects. I enjoyed the Umbral mechanic, but the excessive number of enemies hampers exploration. However, the artistic design of the environments, characters, and bosses is very good. The game's optimization is lacking there are nonsensical FPS drops in various areas, and it becomes heavier as you progress.Regarding the graphics, they have their ups and downs at times, they are excellent, but in others, they seem like an ordinary PS4 game. Sluggish animations for everything were another downside I died multiple times being stuck in them, especially during healing or using spells. What irritated me the most was the glitchy aiming there was a time when my character did a 360 for no reason, causing several issues. Sometimes, the excess of enemies is bothersome. I found the variety of enemies okay, but it could be better, far from being bad.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |